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SÁB, 14 NOV 2026
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El ascenso y la patada en la misma semana: el caso Daniels en Halo Studios

A Josh Daniels lo promovieron y lo despidieron en cinco días. Mientras tanto, Microsoft mueve piezas: la próxima entrega de Halo pasa a Activision y el estudio queda en modo mantenimiento.

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Tomás LagosCultura y espectáculos · · lectura 2 min
El ascenso y la patada en la misma semana: el caso Daniels en Halo Studios

La semana arrancó como un sueño y terminó como una pesadilla. A Josh Daniels le dieron un ascenso en Halo Studios y, antes de que pudiera celebrarlo, lo despidieron como parte de una ola de recortes que sacudió a Xbox. El propio Daniels lo contó en su perfil de LinkedIn, con una mezcla de incredulidad y bronca que resume el clima que se vive puertas adentro de Microsoft.

Daniels llevaba una década trabajando en la empresa. Pasó por Forza Motorsport y desde hacía un tiempo se había hecho cargo de la dirección cinematográfica de Halo: Campaign Evolved, donde lideraba las secuencias narrativas y la visión creativa del estudio. Su salida no fue un hecho aislado: forma parte de una reestructuración de 268 puestos que anunció Matt Booty, director de contenido de Xbox, y que toca a equipos de desarrollo, estudios propios y la estructura directiva de Xbox Game Studios.

Halo cambia de manos y de mapa

El movimiento más fuerte de la semana fue otro: la próxima entrega principal de Halo deja de desarrollarse en Halo Studios y pasa a manos de Activision. El estudio, en tanto, quedará dedicado al soporte y mantenimiento de los títulos ya existentes. Es decir, mantenimiento del catálogo y nada más.

  • Josh Daniels, director cinematográfico de Halo Studios, fue promovido y despedido en la misma semana.
  • Los recortes en Xbox alcanzan 268 puestos y afectan a Halo Studios, otros estudios y la cúpula de Xbox Game Studios.
  • La próxima entrega principal de Halo será desarrollada por Activision.
  • Halo Studios se enfocará en soporte y mantenimiento de los juegos de la franquicia.
  • Undead Labs también sufrió recortes, pero confirmó que State of Decay 3 sigue en desarrollo, con beta cerrada en el horizonte y estreno previsto para 2027.
“Ser promovido y despedido en la misma semana es bastante descabellado. Soy uno de los muchos afectados por los despidos en Halo Studios.”Josh Daniels

Qué significa que Activision tome la posta

Qué significa que Activision tome la posta

El traspaso a Activision es un dato fuerte para los fans de la saga. Halo es una de las franquicias históricas de Xbox y durante años fue la carta fuerte de la marca. Que el desarrollo pase a un equipo externo, en medio de recortes internos y con un director cinematográfico afuera, deja más preguntas que respuestas. ¿Busca Microsoft oxigenar la franquicia con sangre nueva? ¿Aprietan los tiempos y por eso tercerizan? La compañía no dio demasiados detalles.

Para los jugadores argentinos, la traducción práctica es simple: el próximo Halo probablemente siga adelante, pero con otra firma y, por ahora, sin la continuidad creativa del equipo que venía trabajando en la saga. Para los trabajadores de la industria, es otra postal de un 2025 con muchos estudios ajustando cinturones. Si sos fan de la franquicia, conviene aguantar los rumores y mirar de cerca los próximos anuncios. Si sos de los que espera State of Decay 3, la buena noticia es que el juego sigue vivo y apunta a 2027.

TL
Tomás LagosCultura y espectáculos

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