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SÁB, 14 NOV 2026
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Resident Evil Requiem rompe récitos: 8,5 millones de copias y una PS5 que se adueñó del mercado

Un informe de Alinea Analytics mostró que la nueva entrega de Capcom se convirtió en la más rápida de la franquicia, con una recaudación que ya supera los 500 millones de dólares. La consola de Sony se llevó casi la mitad de las ventas.

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Tomás LagosCultura y espectáculos · · lectura 2 min
Resident Evil Requiem rompe récitos: 8,5 millones de copias y una PS5 que se adueñó del mercado

Me acuerdo de cuando jugué Resident Evil por primera vez en la PlayStation original, con el control a punto de quedar sin pilas y la luz apagada para sentirme un valiente. Casi treinta años después, la saga sigue dando sustos, pero ahora lo que asusta es el tamaño de sus números. Resident Evil Requiem, la entrega más reciente de Capcom, vendió 8,5 millones de copias en tiempo récord y se convirtió en el título de venta más rápida de toda la franquicia, según el informe de Alinea Analytics que circuló esta semana.

El reparto por plataformas, plato fuerte del informe

El dato más jugoso del relevamiento no es solo cuánto se vendió, sino dónde se compró. PlayStation 5 se quedó con el 48,1 por ciento de las unidades, es decir, casi una de cada dos copias. Steam, la tienda digital de PC, alcanzó el 43,4 por ciento con 3,69 millones de unidades. Y Xbox Series X/S quedó bastante relegada, con apenas el 8,6 por ciento y unas 731.000 copias, según los cálculos de la consultora. El informe abarcó las versiones disponibles en esas tres plataformas.

  • PlayStation 5: 48,1 por ciento del total de copias vendidas.
  • Steam (PC): 43,4 por ciento, equivalente a 3,69 millones de unidades.
  • Xbox Series X/S: 8,6 por ciento, unas 731.000 copias.
  • Recaudación acumulada: más de 500 millones de dólares.
  • Volumen total informado: 8,5 millones de copias.

Hay dos formas de mirar estos números, y conviene no mezclarlos. Las 8,5 millones de copias son unidades físicas y digitales vendidas, mientras que los 500 millones de dólares son la plata que entró a las arcas de Capcom. Miden lo mismo, pero con distintos números en la calculadora: uno cuenta cajas y descargas, el otro cuenta billetes. Y los dos sirven para entender por qué Requiem ya entra en la conversación grande de la franquicia.

Que Sony se haya quedado con casi la mitad del pastel no sorprende a nadie que mira el mercado de los videojuegos desde hace rato. PlayStation suele ser el patio de juegos predilecto para el terror cinematográfico, y Capcom lo sabe: la saga lleva años cuidando esa alianza. Steam, por su parte, sostiene una porción enorme del público de PC, y este año se comió casi todo lo que Xbox dejó en el plato. Para Microsoft, el 8,6 por ciento es un llamado de atención en un género donde solía pelear más arriba.

Para los que crecimos con Leon Kennedy y los pasillos de la mansión, ver a Resident Evil marcar un récord de velocidad en ventas tiene algo de justicia poética. La franquicia supo reinventarse sin perder su ADN, y esta vez parece haber encontrado la fórmula exacta: scare en mayúsculas, plataformas donde la gente ya juega y una marca que pide ser jugada apenas sale. Si sos de los que todavía debate si el terror se disfruta más en consola o en PC, estos números sirven como pequeño termómetro: la mayoría eligió el sillón frente al monitor.

TL
Tomás LagosCultura y espectáculos

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