Star Wars vuelve a las pistas: un arcade con sabor a podracer y ADN roguelite
El 6 de octubre llega Galactic Racer, el juego de Fuse Games y Secret Mode que mezcla personalización, giras con mejoras elegidas sobre la marcha y hasta doce pilotos en pantalla. Acá te contamos qué propone y por qué no es uno más de la saga.
Imaginate la escena: un speeder despegando de la arena de Jakku, el motor aullando, y vos eligiendo en elúltimo segundo si la mejora que te conviene es más velocidad punta o un arranque que te saque del pozo en la curva siguiente. Esa es la postal que propone Star Wars: Galactic Racer, el nuevo videojuego de carreras que tiene fecha de estreno confirmada para el 6 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S.
Una campaña con forma de gira
El juego, desarrollado por Fuse Games y publicado por Secret Mode, no se conforma con poner a doce pilotos a acelerar en línea. La columna vertebral es una campaña con estructura roguelite, organizada en recorridos que llaman giras. Al empezar cada una, el vehículo arranca casi de cero y se va armando competencia tras competencia, con tres mejoras a elegir entre carrera y carrera que modifican velocidad, vitalidad o arranque. Un clásico de probar, perder y volver a la pista con otro plan.
- Tres tipos de speeder: terrestre, moto y rasante.
- Personalización de modelo, pintura y características de manejo.
- Tres mejoras elegibles entre cada carrera de la gira.
- Habilidades del piloto ligadas a su actitud, como bravucón, ingeniero, incendiario o sangre fría.
El protagonista tiene nombre y apellido dentro del juego: Shade. No es un Jedi ni un cazarrecompensas, es un piloto que se cruza con Kestar Bool en la Liga Galáctica y termina recalando en escenarios reconocibles del universo Star Wars, como Jakku, Lantaana y Ando Prime, con climas y circuitos que cambian las condiciones de manejo. La historia cierra en Derven Acos, donde aparece un rival de lujo: Sebulba, el clásico tramposo de Tatooine que ya es un personaje de culto desde La Amenaza Fantasma.
Arcade, online y hasta doce en pista
Fuera de la campaña, el modo arcade permite correr en escenarios como Tatooine, Sentinel 1 y Crait, aunque parte de ese contenido se desbloquea cumpliendo objetivos dentro de las giras: lograr ciertos tiempos en contrarreloj o colgarse al menos una medalla de bronce en otras pruebas. Y cuando lo que se busca es el caos multijugador, Galactic Racer admite competencias online con un máximo de doce participantes, una cifra que lo deja a la altura de los grandes arcade de karting actuales.
Detrás del proyecto están la dirección de Matt Webster, la música de Gordy Haab, el motor Unreal Engine 5 y un equipo que ya había mostrado credenciales en títulos previos de la saga como Star Wars: Squadrons. Si te gustaron los podracers de Episodio I y venís pidiendo un heredero con más capas, esta es una fecha para marcar en el calendario: 6 de octubre, consolas y PC, con la promesa de convertir cada carrera en una decisión.
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Agencia Libertad