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SÁB, 14 NOV 2026
Entretenimiento

Rockstar promete que la espera por el próximo gran juego ya no será de ocho años

Los codirectores de desarrollo de la saga Grand Theft Auto aseguran que el motor, las herramientas y el equipo técnico quedarán armados y listos para acelerar la producción de títulos futuros. El anuncio llega a semanas del debut de GTA 6, previsto para noviembre.

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Tomás LagosCultura y espectáculos · · lectura 3 min
Rockstar promete que la espera por el próximo gran juego ya no será de ocho años

Lo primero que hay que decir es esto: la sala de máquinas de Rockstar Games en Nueva York lleva más de media década funcionando a todo trapo. Y no es una metáfora. Después de casi ocho años entre un Red Dead Redemption 2 y el inminente Grand Theft Auto 6, la gente del estudio salió a prometer que esa espera larguísima no se va a repetir. Y que la culpa, o el mérito, según cómo se mire, la tiene un motor gráfico y un equipo que se van a quedar exactamente como están.

Lo que dijeron los que saben

“El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido. Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo.”Phil Hooker, codirector de desarrollo de Rockstar Games

La frase la soltó Phil Hooker, uno de los codirectores de desarrollo, y la publicó el medio especializado Eurogamer. Lo que quiso decir, en criollo, es que toda la arquitectura tecnológica de GTA 6 no se va a tirar a la basura una vez que el juego salga a la calle. Al contrario: se va a mantener en pie, lista para ser el punto de partida del próximo título.

“Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar.”Aaron Garbut, codirector de desarrollo de Rockstar Games

Su compañero de codirección, Aaron Garbut, fue todavía más al hueso: la renovación tecnológica ya está terminada y no hay marcha atrás. En criollo: la base ya está hecha. Y esa base, dicen, es la que va a permitir que el próximo gran juego de Rockstar no tarde otros ocho años en ver la luz.

La comparación que obsesiona al estudio

Los propios responsables técnicos tiraron la referencia histórica que los desvela. Recordaron el salto entre Grand Theft Auto 3 y Vice City. El primero, lanzado en 2001, estableció de cero la arquitectura tridimensional de la saga. El segundo, Vice City, llegó apenas un año después, en 2002, y se construyó sobre esa misma base. La idea es repetir esa lógica: con GTA 6 ya listo, lo que viene después debería poder armarse mucho más rápido.

Qué se viene y qué se sospecha

  • Grand Theft Auto 6 sale en noviembre de 2025 y es el primer gran lanzamiento de Rockstar en ocho años, desde Red Dead Redemption 2.
  • Los codirectores Hooker y Garbut confirmaron que motor, herramientas y equipo quedan intactos como plataforma para próximos títulos.
  • No hay anuncio oficial sobre el próximo proyecto, pero varias señales apuntan a una tercera entrega de Red Dead.
  • Dan Houser, cofundador y exguionista principal de Rockstar, dijo hace un año que una secuela probablemente sucederá.
  • Roger Clark, el actor que interpretó a Arthur Morgan, consideró inevitable un nuevo capítulo de la franquicia, que supera las 60 millones de copias vendidas.

La conclusión es bastante simple. Rockstar viene de un ciclo larguísimo, lo asume sin vueltas y se compromete, en palabras de sus propios codirectores, a que no se repita. No es un anuncio de un juego nuevo, ni una fecha, ni un título. Es algo más modesto y al mismo tiempo más interesante: es la promesa de que la próxima espera no se va a parecer a esta. Para los jugadores de 40 a 60 que vivieron el salto del 2001 al 2002, la comparación no es menor. Para los que bancaron a la saga en estos ocho años de silencio, directamente es un alivio.

TL
Tomás LagosCultura y espectáculos

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