Vuelve la saga más sangrienta de las consolas con una precuela que reescribe la historia
La edición deluxe de E-Day ya permite recorrer las primeras horas del Día de la Emergencia. Marcus y Dom están solos en el frente: Baird y Cole faltan al llamado, y hay motivos cronológicos para esa ausencia.
La pantalla se llena de polvo y gritos. Afuera del bar, las bombas de la comarca Locust caen sobre Sera como si fueran caramelos sin agua.
Una historia que arranca antes del primer Gears of War
Gears of War: E-Day ya está en manos de quienes compraron la edición deluxe. El videojuego propone recorrer el Día de la Emergencia, el ataque que desató la invasión Locust sobre la superficie del planeta Sera y que sirve como punto de partida de la franquicia. Esta precuela es la oportunidad de conocer a Marcus Fenix y Dominic Santiago antes de que la guerra los convierta en lo que serán durante la trilogía original.
El equipo que acompaña a los protagonistas está compuesto por Mags y Reyes. La composición del escuadrón responde al momento de la línea temporal que aborda esta entrega: Damon Baird y Augustus Cole todavía no forman parte del grupo. Su llegada al Escuadrón Delta se ubica catorce años después, durante los hechos del primer Gears of War.
- Al comienzo de la campaña, mientras Marcus y Dom están en un bar, se escucha una entrevista televisiva a Cole, todavía jugador de los Hanover Cougars.
- Más adelante, la historia conecta una apuesta de Dom en su contra con la deuda de los veinte billetes, que termina de saldarse en Gears of War 3.
- Cuando estalla la guerra, Cole deja el deporte y se alista en el ejército del COG.
- Baird pierde a sus padres durante el ataque inicial de los Locust y se suma al ejército ese mismo día.
- Su primer encuentro con Cole ocurre un mes después de la invasión, fuera del primer tiempo con el Escuadrón Delta de la trilogía original.
Hay algo que me gusta y me inquieta a la vez. Me gusta porque la precuela parece escrita por alguien que conoce la saga de memoria y la quiere tratar con cariño. Me inquieta porque detrás del gesto nostálgico de los veinte billetes y de la entrevista en el bar aparece una pregunta: ¿cuánto se puede estirar la cronología de una franquicia sin que el relato se vuelva una trampa para fans?
Para los que crecieron con Marcus, Dom, Baird y Cole en el sillón de casa, E-Day es una carta de amor temprana. Para los que se acercaron a la saga en los últimos años, es una clase acelerada sobre cómo se cocina una guerra antes de la criatura. En ambos casos, la invitación es la misma: volver al día en que todo empezó, antes de que los héroes se vuelvan leyenda y la leyenda se vuelva costumbre.
Una saga que se cuenta desde abajo
La elección de los protagonistas responde al momento que aborda la entrega. Si Baird y Cole todavía no están en el frente, la precuela gana al duelo: el de mostrar a la franquicia desde abajo, en sus horas más crudas, antes de que la maquinaria de guerra del COG tenga a los mejores soldados en sus filas. La pregunta que queda flotando en el aire es pura nostalgia jugona: ¿qué personaje de la saga te interesa conocer más en esta etapa de su historia?
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Agencia Libertad